別碰我的艦娘

第十六籠饅頭

65.繞起來繞起來

書名:別碰我的艦娘 作者:第十六籠饅頭 字數:6104

直到德梅因等人消失在安桐的視野裏,他也沒從當前的石化狀態中清醒過來,還是呆呆的看著德梅因遠去的方向,一臉的傻笑。

“安君?安君?”加賀用力搖著安桐的胳膊,試圖把他從這種智障狀態中喚醒過來,“真是的...明明大戰在即還做這種事,美國船都是這般的放...坦率麽?”

“嗚,平時看起來那麽沉穩可靠,結果居然這麽不擅長對付女孩子麽...”加賀看著安桐傻笑的臉龐,無奈的歎了口氣,腦中突然冒出某個不潔的想法,低聲嘀咕著:“我是不是也可以...”

“嚇!我怎麽能有這種想法...不行,不能那樣...”想到一半,她又飛快的搖搖頭,雙手用力的拍著自己臉頰。

“什麽不行?”安桐此時突然回過神來,問了一句。

“誒?誒?”加賀被嚇了一跳,慌亂的揮著手,連忙說道:“沒什麽沒什麽...沒什麽不行...”

一時緊張的她,也沒注意到自己這番話其實有些歧義...

不過安桐也沒時間深究,重新恢複冷靜的他,立即就把注意力集中在了麵前的光幕上,這是事前改裝好的,已經進行過抗淨能處理。

一場緊張的追逐戰,在亞丁灣裏開場了。

深霧的行為模式沒有什麽變化,再發現對麵居然隻有幾條皮薄餡大的高價值目標時,整個深霧艦隊都躁動了起來,輕型高速深霧們發出陣陣怪叫聲,脫離了原本隊列,紛紛朝著誘敵小隊追了上去。

“敵人上鉤了,現在按照計劃,前往G1D3坐標區域。”安桐看著目標已經上鉤,便先行一步命令加賀替他操縱著可怖號,趕往第一個伏擊地點。

正在第一伏擊圈待命的D級艦娘們很快就收到了安桐的命令,紛紛行動起來,從側翼包抄向敵方的追擊部隊,然後分別向著剛好進入魚雷射程的深霧丟出了每人身上攜帶的兩條魚雷,扔完魚雷後,她們也完全不顧查看戰果,轉身就開始撤退。

按照安桐的安排,她們會分別回到就近的港口,完成魚雷再裝填後再度回到原來的位置,如果她們都嚴格按照安桐的時間軸行動中間沒有太多耽擱的話,等她們裝好魚雷再次回來時,能正好撞上深霧艦隊落在後麵那些戰列艦的尾巴上...

這也就意味著,那些戰列艦會再度麵臨一波魚雷的攻擊,並且是在側翼毫無掩護的情況下,被人從艦隊的後方攻擊!

所以說安桐的戰術設想如果用電腦模擬出來看的話,就會看見深霧的部隊拉成一條長長的直線,整個隊伍的頭部和尾部被各種小分隊來回穿插,首尾不能相顧不說,中間的部隊還會被嚴重拖慢速度。

如果這樣的戰法一直持續下去的話,深霧的部隊就會被逐漸分割成一小段一小段的,慢慢陷入一個巨大的,多層次的包圍圈中!倘若時間足夠的話,慢慢蠶食掉這隻艦隊也並非不可能的事。

當然了,這僅限於戰術推演的最理想情況,實際上打起來之後,環境和條件是不可能那麽完美的,全殲這支深霧艦隊僅憑安桐手上的牌自然是不夠,不過這也不要緊,反正他的目的隻是拖延時間而已。

這樣類似的想法安桐自然不會是第一個提出來的,隻不過先前有過這種設想的人都沒有親自上前線指揮的勇氣;更沒有探針這樣強悍的情報收集工具和能夠抗幹擾的通訊裝置;腳下少了條50節的快船;背後也沒有一個幻想級艦娘替自己完成計算工作。

所以當安桐在軍方會議上提出這個想法的時候,頓時便折服了包括西普萊在內的所有軍方高層,目前能同時集齊以上全部條件的人全世界都僅限安桐一人,所以這套戰術在相當長一段時間內都是屬於他個人的專利。

唯一美中不足的是,低級艦娘受限於智能問題,對安桐命令的理解也僅限於:到達xx,xx坐標點――向xx,xx方向的敵人發射魚雷――沿設定路線返回補給點――於固定時間點重複以上過程。

這樣呆板的命令執行起來問題還是很大的,例如第一包圍圈的魚雷攻擊的效果就不太讓人滿意,40位艦娘的共計80條魚雷僅僅取得了擊沉敵方五條驅逐的可憐戰果,饒是玉米棒魚雷的威力實在低得可怕,戰果也不應該這麽差才對。

第一次有了最良好的陣位,第一次遇到了最好的發射時機,大量的魚雷交織在一起,本應該帶來雙份的戰果...為什麽會這樣呢?

沒辦法,低級艦娘的戰鬥力也就是這樣了,安桐能在這樣的客觀條件下,讓她們勉強可以執行自己略顯複雜的戰術布置,這已經是他能做到的極限了,至於魚雷瞄準和提前量預判這些高端問題還是暫時忽視掉吧...把魚雷撒出去就好,中不中就看緣分吧。

等到深霧全隊穿過第一道伏擊圈的時候,它們的高速部隊少了20餘條,其中大半是德梅因和朝一邊跑一邊回頭還擊取得的戰果。

讓人欣慰的是,己方也沒受到什麽損失,低級艦娘丟完魚雷就一溜煙的跑了,那些深霧眼中暫時隻有高價值的高級艦娘們,沒什麽心情去管她們。

等到中午12點的時候,敵方的高速部隊已經損失過半了,誘敵分隊的壓力小了很多,安桐也命令可怖號慢慢靠近辛苦的姑娘們,把她們接到船上來休息和補給。

姑娘們雖然很累,但好在大礙,身上隻有些輕微的插傷,安桐的計劃取得了初步成功,殲滅了敵方的大量高速部隊,就連戰列艦部隊也在低級艦娘的二次折返下受到了一定的損失。

反觀己方隻損失了30多名低級艦娘――大多是被流彈擊中,或者是補給完折返回來的時候走錯了路線,撞進了深霧堆裏。

而現在,可怖號與後方的敵人保持著距離,繼續引誘著它們,艦娘們則在這段寶貴的時間裏抓緊時間休息,小公主更是一臉疲憊的趴在安桐懷裏呼呼的睡了過去,就連健談的德梅因也在補給完畢後,默默的靠著船舷閉目養神。

可怖號的船艙裏已經塞滿了彈藥與油料,還有全部的快修桶,整個船完全可以充當個小型移動補給站了。

此時,深霧已經穿過全部的五個伏擊圈,安桐的戰術布置進入了最關鍵的階段――他要帶著深霧艦隊順著過來的反方向,掉頭往回走。

這是整個計劃裏最驚險的一環,因為已經艦隊掉頭回轉的位置距離曼德海峽已經比較近了,安桐很擔心如果敵人的邏輯判斷再次出現變化,那樣的話它們很有可能忽視掉眼前的艦娘們直撲紅海!真要這樣的話,一切就全完了。

雖說人類的統計資料表明,深霧的目標優先級是艦娘大於人類的,也就是說在消滅光艦娘之前它們一般不會主動攻擊人類,畢竟人類對於它們而言是毫無抵抗力的最低價值目標,先行攻擊艦娘也符合它們的固有行為邏輯。

曆史上有無數的案例能證明這條對深霧的推斷,可安桐的心還是被高高的提起,這支深霧之前便已經有過變化了,他有些擔心這樣的變化會不會再來一次...

於是他滿臉緊張的看著光幕上深霧的行動軌跡,手裏握著個人終端,手指一直按在確認發送的按鈕上,裏麵是一條事先早已寫好的求援信,一旦情況有變,收到求援信息的突襲分隊會立即放棄任務全速回援,從數學計算的角度上來看,時間是足夠的。

當然,突襲分隊一旦回援就意味著計劃全盤失敗,人類被迫要進入被動防禦階段了,那時形勢可就真的很嚴峻了。

所以當安桐的艦隊行進至轉向的那個節點時,他的心髒都險些跳出自己的喉嚨了,直到他看見深霧如他所願的跟著轉向,才重重的吐了口粗氣,暫時放鬆了下來。

深霧畢竟還是那個深霧,想法薑化,思路岑舊。

安桐當即刪除了求援信,改寫了一份捷報:計劃順利進行。

發完信息後,很快就收到了軍方的回複:敵人已上鉤,大部分防禦力量已被引走,船塢孤立無援...

“請務必等到預定時間再動手。”安桐急忙回複了一句,他生怕那些急功近利的家夥迫不及待的在白天就發動突襲,那樣的話,深霧的回援速度就會變得很快,偷襲船塢的時間亦會隨之被大大縮短。

好在這次軍方要清醒的多,沒有那麽急切的破壞全盤的計劃,讓安桐得以在一小時後,成功的帶著深霧開始往回繞。

先前已經撤離的艦娘此時已經再次完成補給,並按照他事先計算好的時間重新回到了預定位置,雖說中間或多或少有些偏差,問題倒是不大,但隻要安桐這邊對應著調整路線就好,反正地方剩下的高速艦隊已經很少了,速度會很慢,留給安桐他們的空隙也會越來越大,壓力也越來越小。

於是,誘敵分隊的艦娘們結束了短暫的休憩,紛紛跳回海裏,開始新一輪的生死追逐。

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