教練我要打職業

稀帥

第一百五十九章 刀狗擼狗的戰爭

書名:教練我要打職業 作者:稀帥 字數:7763

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我們都是一愣,隨即臉色大變,劉風強忍怒氣說道:“你們說什麽?”

那李樂野似乎有些尷尬,他回頭對那幾個人罵了一句,又對我們歉意的笑了笑,說道:“誤會!都是誤會!”

這時候,一路上都沒怎麽開口的張子睿卻是說話了,他冷笑一聲,說道:“我當是誰,原來是刀狗。”

我們這才明白了那些人的身份。

不知從何時,也許是從lol剛出的時候便開始,也許是之後,玩data和玩英雄聯盟的玩家們,漸漸出現了兩方勢力,且兩方勢力不斷的仇視對方,玩data的玩家稱玩英雄聯盟的玩家為擼狗,玩英雄聯盟的玩家稱玩data的玩家為刀狗。

刀狗看不起擼狗,他們列出幾大英雄聯盟和data相比的劣勢,用來攻擊擼狗。

1:dota的操作難度難,鍵盤反應速度要快,而英雄聯盟的那些所謂的操作跟data相比,毫無可比性。

2:dota有反補,lol沒有反補,多一個反補難度加了三倍,這樣更容易壓死對方,也更容易爆發戰爭。

3:dota可以饒樹林,通過砍樹可以讓敵人跟丟,lol就一個草叢,lol卡視野太無腦了,進草叢就看不著出來就能看到。dota各種地形差距太大了,網上有dota各種利用地形甚至是樹木的刷新時間來秀的視頻,比lol技巧花樣多多了。樹的存在,很重要。нéíуапgě最新章節已更新

4:dota分白天黑夜,要考慮視野問題,而英雄聯盟不需要。

5:lol上手難度低,所以有很多小學生都玩lol,玩dota的小學生很少,所以lol出現專屬名詞小學生

6:lol是騰訊代理,我們看不起騰訊。

7:曾經有個dota玩家叫弱風的,對小兵丟大導致被反殺,然後步入lol界,稱霸一時,更加說明lol不如data。

8:英雄聯盟玩家素質差,噴子多。

9:lol抄襲data,他們認為data是lol的爸爸,所以玩data的玩家也都是玩lol的玩家爸爸。

而擼狗同樣看不起刀狗,他們不理解刀狗哪裏來的優越感,他們認為刀狗之所以看不起擼狗,不過是因為英雄聯盟的玩家已經超過data玩家太多,data玩家心中不平衡而已,同時對於刀狗所列出的幾大原因做出了強烈的回擊。

1:刀狗說lol沒操作,簡直五十步笑百步,0708年時候,魔獸對戰玩不好的手殘都去玩rpg了,玩著玩著就開始玩dota了,不為別的就因為簡單啊。一些後來的開始玩dota的怎麽就能玩出優越感的?魔獸星際說dota是手殘玩的,那時候可是沒人有臉反駁的,現在魔獸星際沒落了,玩dota也能出來跳?

2:lol沒有反補,這是遊戲風格,羊刀以前有做過解釋,是為了減少無謂的時間和操作消耗,提高遊戲的順暢度,因為如果這麽一來一往,無論是出裝還是,推線,都是極度消耗時間,這是雙方都存在的,所以都不吃虧,隻需要習慣就行,把精力用在gank和rush上,其實有正補就夠了。

3:lol的確沒有樹林,但是lol的草叢玩法絕對不比樹林差!從草叢倫,到努努的草叢原子彈,利用草叢進行反殺的例子多不勝數!data的樹林,是data的玩法,lol的草叢,這是我們自己的玩法!

4:data的白天黑夜簡直就是雞肋。

5:任何遊戲都是有新手了,難道你data就沒新手了?

6:你完美就是什麽好東西了?

7:這隻能說明弱風適合lol而不適合data,而且他一個人也不能代表所有人。

8:說的好像data裏麵沒有噴子似的。

9:不過是同類型罷了,那按你這麽說,那玩cs的玩家都是玩cf的玩家爸爸?玩跑跑卡丁車的玩家都是玩qq飛車玩家的爸爸?那你也別用qq了,因為所有用icq的都是你們的爸爸!

刀狗和擼狗的這場大戰已經持續了至少三年之久,大戰的起源無從得知,到底是先有雞還是先有蛋?沒有人知道。

當然了,也並不是所有的data玩家和lol玩家都是互相仇視的,也是有著不少的通曉事理的玩家,以及兩個遊戲都玩過的玩家。

有些明白人曾經對於兩個遊戲做出過總結,我覺得非常的在理。

1:lol玩家主要厭煩的是dota吹的無腦黑。

2:每次臨近放假時期,排位都需慎重,因為不管是lol還是data,小學生或多或少都是有的。

3:不得不承認dota的操作要求,個人操作要求遠遠比lol高,dota所要計算的數據量遠遠大過lol,無論是視野博弈、攻擊丟失概率等,dota對操作者要求更高,然而造成這類要求的出現很大一部分原因是由於暴雪的war3引擎,因為這些數據都是war3本身自帶,作者自然沿用而已。而lol的引擎由作者自身原創,想要製作一個這樣的數據的確難度巨大。

4:總體來說,dota轉lol的平均水準遠遠高於lol轉dota。dota5000天梯分轉lol後,熟悉之後,一般都能上黃金,白金,鑽石等段位。但lol王者,鑽石段位的轉dota2,能上5000(相當於lol的白金)的幾乎寥寥無幾。

5、在兩個遊戲的高端局中,對技術含量的要求都差不多,lol絕非dota玩家眼中那般簡單。

6、dota中附帶主動技能的裝備是lol的4-5倍左右。dota一局下來一般少說也有2-4個附帶主動技能的裝備。

7、騰訊和完美都不是好東西。

到這兒~忍不住要說話了,這才是大實話啊!!這話把刀狗跟擼狗團結成一家了啊!

8、dota中的roshan名字字母順序換一下就是lol裏的大龍。

9、周所周知,lol的平均女性玩家多於dota,而且相貌也是相對較高一些,不要問我是怎麽知道的,從一些個帶妹狂魔騙取妹子的歡心,然後用上分騙到上床的故事數不勝數。

10、dota2的製作細節可謂登峰造極,河流的流動,樹林陰影,光暗調節,每個英雄細節製作都製作的淋淋盡致,拳頭公司最近的新版的lol畫麵優化隻有valve五年前的一半水準。

11、很多lol玩家都喜歡取笑dota是張地圖,但如果沒了這張地圖也沒有以後的moba類型遊戲。

12、很多dota玩家都說lol抄襲dota裏的技能,例如dota中屠夫的鉤子和lol中機器人的鹹豬手,dota中的白虎和lol中寒冰射手大招,dota中cg的大招與阿木木的繃帶。但其實那些技能的設計者都是同一個人,即羊刀。目前,lol也開始脫離了早期的類dota的技能,很多新出英雄都具備自己獨特的創新性。

13、dota的團戰戰術更迭無窮,就我知道的核心體係就有當年的4保1、肉盾衝臉、多偽核等等,而lol的團戰目前主流有一個固定模式就是5個人定位固定,分別是apcadcsupportjunjle和top。現在由於版本更新漸漸出現雙ad、junjle開始成為主carry、top替換成雙adc壓製、上下路的換線等等,這表明lol的戰術有很大的變化。

14、dota玩家的平均年齡相對高於lol玩家。

15、真正大神一般都是默默的在打,隻有彩筆喜歡指揮全場……(我宋自強不服!)

16、你不得不承認英雄的強弱是隨著版本的變動而變動。

17、.lol經常被dota玩家取笑3:0,但其實中國的lol戰隊一直位於世界第二到第四這個範圍,隻是冠軍被韓國統治。

18、韓國的lol水平很強,但在dota2裏就是被吊打的份。未來幾年後應該會出現搶眼的表現,不過目前dota2依然是中國統治。

19、lol主播賣肉鬆餅,dota主播賣牛肉粒(這個……不厚道的笑了,隻能說:黑的好,233333~~~)

20、lol裏的高難度英雄如卡牌和影流之主和dota中的高難度英雄如召喚師和地卜往往需要積累幾十局到百局以上的經驗才能熟練操作。

其實本大帥對於刀狗向來是並不怎麽仇視的,因為我深深的明白一個道理,**絲何苦為難**絲!

但是此刻,對於那ly戰隊明目張膽的挑釁,我們所有人心中都是一股怒氣!!對於張子睿的回擊,我們都是心中一暢,暗道爽快!

那ly戰隊的幾人聽到張子睿的話,臉色也都是一變,“噌!”的一聲全部站了起來,我們毫不示弱,也全部站了起來,雙方怒目而視,氣氛突然變得十分緊張。

小榮扯了扯我的袖子,我微微皺了皺眉,對她小聲說道:“沒事的,你放心,有我在。”

李樂野尷尬的咳嗽了一聲,說道:“額,實在是不好意思,我們還有事,就先走了啊。”說著,他就帶著那幾個人連推帶搡的離開了。

“呸!”劉風啐了一聲,罵道:“刀狗總是這樣看不起我們玩英雄聯盟的,就連戰隊也是這樣,我真是日了狗了……”

我連忙瞪了他一眼,示意他不要再說,並且用眼神瞄了瞄秋雨,劉風這才反應過來秋雨在打英雄聯盟之前是打data的。

“咳咳……”劉風連忙咳嗽幾聲,不再繼續說下去。

“那些人走了?”有人問了劉風一句。

“走了……”劉風想也不想的回答道,卻突然一愣,猛然回過頭,看到了不知道何時起出現在自己身後的老黃。

“老,老黃,報完道了?”劉風有些心虛的說道。

老黃眯著眼看了看那離去的幾個人的背影,問道:“這是怎麽回事?”

劉風說:“是他們先惹我們的!”

老黃皺了皺眉,喝道:“說清楚!”

於是我們便將那ly戰隊隊員嘲諷我們是擼狗一事原原本本的說了出來,老黃聽我們說的時候卻是沒有一點表情,直到我們說完,他才開口說話。

我們本以為他要罵我們又給他惹是生非,卻是沒想到他說的是:“就這一次,我支持你們!!媽蛋!!居然敢看不起我們擼瑟?食屎去吧!!”

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