英雄聯盟之明星主播

千萬度

第260章流星花園的廠長

書名:英雄聯盟之明星主播 作者:千萬度 字數:8968

上單的夏馨雨這一把選擇了劍姬這個英雄,劍姬和扣肉玩的泰隆都是屬於同一類型的刺客,所以想必上路定然是會有一陣子的龍爭虎鬥了。

下路的冷雨月和冷雨櫻,卻是依然選擇了常見的女警和星媽,她們倒是沒有什麽選擇英雄的煩惱,也不用擔心英雄池不夠深。

因為她們是女孩子的緣故,edg戰隊在ban人上麵最大的針對自然是歐陸無疑了,而冷雨櫻和冷雨月完全就可以選擇自己想要玩的英雄了。

而且,眾所周知,星媽和女警這一對cp,還真是絕配啊,不管是星媽的奶,和女警的射程,都使得這一對組合在下路組合之中至少能夠排上前二十!

在英雄聯盟打野是必不可少的一方,保留一線給隊友發育,但打野並不是光光隻能打打野怪,更多是去線上幫隊友打出優勢。既然英雄聯盟安排了打野,那打野就有存在的理由。打野怎麽說呢?打的好全場節奏帶起勝利自然來臨,打野不會打除非碰到對麵也野區30年不出來,否則你線上的隊友會很是難受!所以既然選了打野位,就需要知道你應該怎麽打怎麽運用這個打野合理去幫隊友建立優勢!

熊瑤月的打野,這一輪則是選擇了s6排行前列的大蟲子,還真是俗話說得好,一口一個嘎嘣脆。

眾所周知,大蟲子是一個強力的中單法師,他擁有沉默和擊飛減速兩個控製技能,這讓他能夠對敵人的法師造成足夠的威脅,大招更是一個非常強大的真實傷害技能,能夠讓大蟲子在六級的時候擁有非常可觀的爆發傷害。

並且大蟲子自身擁有非常高的生命成長,配合大招的被動,大大增加大蟲子的生存能力,讓大蟲子又肉又輸出。大蟲子雖然控製能力十分出色,但是他的技能命中率並不高,Q技能擁有較長的前搖,想要足夠命中率還需要多多練習。

大蟲子同樣是一個沒有位移的法師,雖然自身生命值較高,但也十分容易被敵人集火秒殺。

而最後,輪到歐陸選擇中單英雄的生活,歐陸卻好像聽見了觀眾們的吐槽一般,真的選擇了一個輔助英雄,婕拉!

婕拉可以說是一個ap輔助的萬金油英雄了,婕拉在經過幾個版本更迭後,從曾經的兼顧控製、爆發、Aoe和刺殺能力的中單變成了輔助。作為一個AP輔助,婕拉在有著一身控製的同時還兼備有手長的優勢。

同時,如果在下路對拚中對方不處理掉她的植物的話,那麽這些植物就可以輸出成噸的傷害。婕拉可以被選擇來針對錘石、日女、機器人等突進英雄,因為她的植物可以擋住鉤子,或者讓突進的英雄有來無回。

另一方麵,婕拉也可以彌補團隊AP傷害的不足:當你們隊伍的中單是亞索時,選擇一個婕拉不僅可以讓他輕易地在團戰中使用大招,而且還能打出很高的AP傷害。

所以,雖然以前的婕拉是在中單位置火過一段時間,但是那都已經是過去的事情了,現在再說婕拉中單如何牛逼,似乎是優點不負責任的意思啊!

不過pawn的瑞文也不是什麽正經的中單,隻能夠說歐陸和人家也算是半斤八兩了吧!

觀眾們一時間有點摸不到頭腦了。

“歐哥你這是什麽鬼?”

“我一時間居然沒有看懂歐哥想要做什麽,但是感覺好厲害!”

“歐哥從來不願意占人家便宜!他用瑞文,歐哥就選個婕拉!”

“話說歐哥真的就這麽溜?”

選好了英雄,進入了比賽頁麵,正常情況下,輔助這個時候就應該去探視野了,這個時候星媽剛剛離開泉水,歐陸卻喊了一句;“跟我來埋伏一波!”

言罷,在眾人不解地目光,歐陸卻是施施然地在對方的野區插了個必要的偵查眼,然後帶著熊瑤月的大蟲子,居然埋伏到了對方的f4野區之中!

這種出格的舉動,還真是讓人大吃一驚的。

英雄聯盟自然是有打一級團的習慣,但是說實話,不管是哪個隊伍在打一級團,也不可能就猜測到敵方英雄的動向吧,除非你開了全圖外掛,完全擁有敵人的視野,那就是另外一回事了。

當然了,xx戰隊眾人根本不可能相信歐陸會開掛,畢竟這裏是世界區表演賽,有什麽外掛能夠瞞得住這麽多的在場觀眾和工作人員的?

真當他們是傻子了?

而且,她們也是不可能相信什麽後歐陸突然得到了什麽奇奇怪怪的異能什麽的,這更是一個笑話了。

所以,熊瑤月其實還是將信將疑;“蹲在這裏幹嘛?”

話雖然是如此說,不過因為和歐陸打了這麽久的配合了,兩個人之間總是得有一定的默契的,所以,盡管熊瑤月的心理是挺鬱悶的,但是還是按照歐陸說的去做了。

畢竟,蹲在那裏也沒什麽大不了,一級團打不起來,也不會損失什麽,隻要在兵線過來之前後退就可以了。

然而・・・・・・

就在熊瑤月以為自己的這一波埋伏注定落空的時候,隻見廠長卻是操作著自己的龍女屁顛屁顛的從這裏跑過來了!

什麽鬼?

歐陸你是廠長心理的蛔蟲嗎?

你怎麽知道廠長會來?

此時的熊瑤月真的是又驚又疑,不過人頭當前,熊瑤月怎麽可能會那麽輕易的放過?

大蟲子一級點了q技能,這可是一個很常見的控製技能,所以熊瑤月毫不猶豫地丟了出來,將龍女擊飛!

龍女麵前的地板,瞬間出現了一個圓形的陣法,上麵布滿了尖刺,下一刻,龍女的身體被擊飛,完全無法移動了!

大蟲子有著Q的強力控製和W的範圍沉默,被動技能補兵能回血回藍,配合催化神石或者聖杯之類的回複裝備是初期強力線霸。大招buff的血量加成,使得科加斯不需要太多裝備就可以很肉。farm良好的科加斯絕對是遊戲中期逆天的存在,有沉默有團控有大傷害指向性無視防禦的大招,以及讓人望而生畏的血量,使得大蟲子被認為是進攻型坦克的代表人物。

一直以來,大蟲子其實都是很強的,哪怕這個時候才一級,但是廠長在被算計的情況下,卻根本沒有辦法做出任何的動作!

而這個時候,歐陸的婕拉也是點擊了e技能,然後一道藤蔓射出來,直接把剛剛要落地的廠長的龍女,再次禁錮!

不得不說,歐陸的這個婕拉,用的e技能也是精準無比,而且正好是在大蟲子的控製即將消失的情況下,直接接上來的控製,這一波控製,完全是讓廠長沒有反應的時間!

如果是一般的控製,廠長自然早就交掉了自己的閃現跑了,可是在這種情況下,廠長卻沒有任何的反應能力,隻能夠看自己被人圍毆!

婕拉的這個e技能,用江湖人的行話來說,那就是――這個技能很bug,如果你和同類的技能比對一下的話。

比如說錘石好了。雖然錘石的Q的冷卻比它短,但是婕拉的E是aoe,不會被小兵擋住,而且不像錘石那樣有漫長的施法時間。

團戰裏麵錘石的Q放的再怎麽好也隻能牽一條狗,而婕拉的E放的好可能就是一波團滅節奏。

當然這個技能也有明顯的短板……倒不是說短板,而是婕拉這個英雄的設計理念。

那就是:婕拉不可能拿這個技能來poke。

因為婕拉這個英雄本身沒有逃生,而雖然說她有一身的控製,但是如果沒有了E就隻有一個大招的控製,還是不穩定的。

如果婕拉沒有E的話就召喚不出荊棘,無法減速也無法束縛,那樣簡直就是打野和對麵下路的盤中餐。所以線上婕拉基本上不可能交E:風險太大了。

你想,你對線錘石,你拿EW去消耗,你要是E空了人家當然打你一套,鉤中就是閃現,有打野的話就是死。

除非你很自信E到了就是一條人命,否則幾乎不會拿這個東西去消耗。與其這樣做還不如選擇QW的消耗方式。E等級高了,提升的是傷害和控製時間,但是線上消耗並不需要你打控製。而到了中期團戰時E基本等級已經起來了,控製時間變長了。

所以說,除非你是預判大神,否則不要主E,線上也不要****E。

也就是說,其實歐陸的這個e,交的還是比較冒險的,但是在剛才那個情況,好不容易抓到了廠長一次,一不小心就很有可能讓對方跑了,再加上這個技能沒有做先手,而是做後手,所以那所謂的缺點,也就根本不存在了。

廠長很憋屈,因為他什麽都沒有做,就看到了草叢裏五個人圍攻,把自己給送回了泉水,而且婕拉的大蟲子的無縫控製,讓廠長一點脾氣都沒有了。

“日!這是什麽鬼?他們怎麽會在這裏蹲我?”

廠長覺得很不科學,因為理論上,廠長所站的地方,並沒有什麽特別的地方,而且這裏又是敵人的野區,到底是誰,會有那麽大膽,五個人蹲在了別人的野區,就為了抓一個廠長的?

然而,歐陸還真是這麽做的!

別人不知道,但是歐陸可是知道,後世的廠長可是有一種不刷f4就會死的毛病,對方開局先來找f4的概率完全是超過了八成了,要不然,廠長的粉絲們也不會說廠長完全是中了流星花園的毒了。

要不然,廠長我們是這麽瘋狂地刷f4?

當然了,實際上,這隻是廠長的一種打野習慣,認真說起來,還是有一定的道理的。

為什麽呢?

難道是單純為了懷念嗎?

或許還真的隻是為了懷念吧?

隻不過,以前刷f4刷的飛起,一度打野經濟排行第一的廠長,這一次也真的是倒了血黴了!

常在河邊走,哪有不濕鞋,這一波,廠長就被坑的要哭出來了!

歐陸的這個婕拉引燃交的比較快,加上輸出一直在打,最終拿走了廠長的一血!

“fristbldd!”

一血成就!

比賽才剛剛開始不到一分鍾,edg戰隊的主力核心廠長大人居然就先送了一個人頭,這又是什麽鬼?

不僅僅是edg戰隊自己的粉絲都懵逼了,連歐陸這邊的粉絲也已經傻眼了。

“廠長這是什麽鬼?”

“廠長家的f4是什麽鬼?”

“廠長我也是醉了,一天不刷f4會死嗎?”

“嗬嗬哈哈哈,笑死我了,廠長估計是世界區表演賽死的最憋屈的打野了吧!居然是因為刷f4浪死的!”

“開什麽玩笑!廠長這一波明明是真愛!”

廠長也是尷尬無比;“失誤,失誤!”

尼瑪的,剛才絕壁是走錯路了啊!

廠長自己也知道自己的打野習慣和打野風格,說真的,廠長對f4的確有著非一般的喜好,每一次大賽,解說把攝像頭轉移到了廠長那邊,看到廠長永遠都是在刷f4・・・・・・

不過,作為職業選手,這樣明顯的硬傷其實是很容易被人利用的,所以很多比賽,廠長也盡量不玩f4這個地方亂走了,就為了防火防盜防坑爹啊!

隻是,一個習慣之所以能夠養成,那就說明這個習慣對你很重要,不管這個習慣是好習慣,還是壞習慣,剛才的廠長,還真的是下意識的就往這裏走了・・・・・・

解說台上,貝拉和海王兩位也是不得不幹笑兩聲,他們才分析一點點呢,結果人頭就出現了,而且廠長的這個死亡姿勢,實在是太無解了啊!

貝拉道;“還是xx戰隊這一波算計驚人啊!而且她們的操作似乎也很老練果斷,剛才熊瑤月選手和歐陸選手之間的配合,簡直就好像演練了無數遍一樣,如果不是我親眼看到,簡直不敢相信!”

海王點頭;“沒錯,這就是無縫連接了,兩個控製技能之間間隔的時間不超過0.1秒,這點短短的時間,廠長根本就來不及交出自己的閃現,所以才會被一群人圍毆帶走,最後引燃燒死廠長的龍女!時間的掌握可謂是妙到好處,畢竟如果兩個控製同時放的話,那麽控製時間重疊,隻有一個技能的控製時間,相隔太遠,又會被廠長抓住機會閃現逃走・・・・・・”(未完待續。)

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