電競大管家

植閔

第84章 啪啪打臉聲!

書名:電競大管家 作者:植閔 字數:4401

加載畫麵結束,雙方選手在操作著各自的英雄快速購買完出門裝後便開始進入野區準備去進行一級團設定了。

hpg這邊由蜘蛛做隊伍的開頭人,準備隨時學e技能開團拿一血,理論來說蜘蛛先手e到在接一個婕拉的e技能,基本上你是連閃現都交不出來就要秒死的。

相比起hpg一級團的主動,epc這邊就明顯走的是防守陣勢了,插的也都是防守眼位,畢竟他們除了一個酒桶的e技能之外就沒有穩定的控製了,至於vn的e還真的不算。

而且他們如果真的隻是為了打一個一級團去讓酒桶和vn一級學習e的話,那基本上你能拿到人頭就不說了,要是拿不到人頭帶著這個技能去線上的話,肯定要被對麵壓的連媽媽不認識。

畢竟酒桶和vn的這兩個技能在對線的是時候是真的沒有什麽作用的!而往往在職業選手對線的時候,抓住你一個弱點就能把你壓製到遊戲結束,所以epc考量再三決定,一級團什麽的,還是算了吧,咱們正常遊戲就行!

所以在epc主動猥瑣的情況下,雙方錯過了一級團設定,直接快進到了現場對線的時間。

“在正常對線的情況下,貝塔你認為誰能夠占到便宜你給觀眾們分析下?”舒克給貝塔拋一個眼神,帶著笑意道。

貝塔輕輕點頭,他和舒克的關係早已經變得隻要一個眼神就能夠互相懂得的程度了,立馬就開始每天路逐一分析起來:“首先說說重點的中路和野區吧,酒桶和劫首先這兩兄弟在線上的話估計這兩兄弟是誰都沒辦法奈何誰的,在選手個人水平同等的情況下,甚至酒桶前期靠著英雄的優勢可能還要強勢一點。”

“然後野區蜘蛛打蔚,這個上麵我個人是比較看好蜘蛛的,因為蜘蛛是一個標準的穩定爆發的法係刺客打野,配上沈蒙的設定,這是要打出絕對優勢的一條線!而epc之所以選出蔚來說,更多的情況也是看重團戰的情況下,想要依靠蔚的開團和控製,去幹擾hpg的後排輸出!”

“但是現在我們大家都知道的是,epc和hpg都是一個打中野體係的隊伍,所以在中野2v2的情況下,我覺得就英雄配置和選手實力來看,我相反更看好酒桶和蔚這個組合,不為別的因為這兩個人在前期要控製有控製要傷害有傷害,而hpg這邊的蜘蛛加上劫,如果能秀的話當然好,但是這個可是職業賽場,不是打排位,哪有這麽多能秀的空間呢?”

接下來貝塔一一把剩下的上路和下路對線都挨個分析了一遍,最後得出比較中肯的一個結論,那就是在正常對線的情況下,可能還是epc這邊要占據優勢的,至於這個優勢他們能夠擴大到幾分,能不能轉為勝似,那就要看他們的發揮了!

貝塔的這個分析無疑是比較中肯的,畢竟還是那句話hpg這個隊伍太新了,還是一個升班馬,雖然普遍被看好,但是在算到贏實力和臨場適應能力來看,肯定還是老人代表epc更被看好的!畢竟有的時候比賽並不是靠新鮮和一腔熱血就能夠拿下的!靠的還是綜合選擇!

當然貝特的分析雖然得到了搭檔舒克,以及廣大觀眾的認可,但是此時大家心裏都青春,分析隻是分析,並不能代表最終的結果。

因為選手的發揮一直都是不可控製的因素,要不然比賽結果都能靠著解說分析成功的話,那他們這些解說不是最牛的了?而且更重要的是比賽將會變得沒有意義!

當然此時的林植閔下了舞台是能夠聽到解說席上麵的分析,他並沒有和秦雲煙林丹一樣惱怒,也沒有像替補江華和綠葉一樣憂心忡忡。

相反他的表情非常淡定,而且麵露微笑,畢竟他自己的陣容選出,隻有他自己是最清楚的!他很清楚的知道,隻要沈蒙他們發揮正常的話,那接下來的比賽時間,就將是最好的打臉時刻!

前期線上打的是非常的安穩,包括大家一致分析hpg這邊中野對抗和下路對抗的劣勢線卻是打的非常的穩定,基本上也就被壓了幾個刀,都算不是是壓製了,畢竟英雄特性擺在這裏,隻要不被壓的過分都不算是壓的。

前期epc這邊沒有拿到優勢,特別是在大家都成功度過6級階段後,epc這邊就開始有點慌了起來,因為按照他們的設定自己的這個陣容前期線上是肯定能夠打到優勢的。

但是hpg這邊的幾個選手處理的比他們想象中的要老辣,基本上不給你任何失誤抓單的機會,導致他們該拿優勢的時間基本上沒有任何收獲。

而且時間一直持續道劫7級的時候,畫風開始突變起來,中路酒桶配合蔚的一波強抓劫想殺人拿塔,直接兩個大招伺候,但是酒桶的大招被劫用大招剁了過去,而蔚的技能卻又被劫的反身給秀了。

這樣一套輸出下來,劫倒是用分身的eq打掉了酒桶和蔚的半條血,但是自己卻是身利用的二段位移直接跑掉了。

然後就在酒桶和蔚決定跑路的時候,卻從旁邊的河道草叢突然出現一個蜘蛛網把蔚給控製住,沈蒙的蜘蛛反蹲成功直接出來順手秒掉了蔚後者連閃現都沒有交出來,而酒桶殘血逃生,卻被下路ez的一個大招精準彈幕給刮死。

在這一套閃電搬的聯動起來,epc這邊主動挑起的一波進攻不止是自己沒有收到一毛錢效益,並且還給hpg這邊的核心打野和ad一人貢獻一個人頭!而且帶來的連鎖效應往往才是最恐怖的!

酒桶和蔚之所以要選擇在這個時候強殺劫就是因為剛剛是一波跑車兵進塔的時候,隻要槍殺掉劫,接下來就是一個殺人拿塔的節奏,一下子可以拉開經濟差距,從而讓比賽進入到自己的節奏。

但是現在可好了,偷雞不成還蝕把米,你有炮車人家也有,你沒做成的事情,人家做成了,而且還比你多殺了一個,所以在兩個人頭和一血塔的影響下,本來前期hpg稍顯幾百塊的經濟劣勢,頓時反超了將近兩千塊!

而且其實錢都不是最重要的,而且節奏的變動,從前期epc這邊把我節奏徹底到了hpg這邊開始帶動節奏起來!打比賽的時候大家心裏都清楚,節奏這個東西大家看不見摸不著,但是你隻有擁有了它才能擁有贏掉比賽的鑰匙!

而很明顯這局比賽的節奏鑰匙現在已經掌握到了hpg這邊,按照他們平時打比賽終結比賽的能力來看,舒克和貝塔以及所有相信epc的人,都開始從臉上傳來了“啪啪啪”的聲音!

(本章完)

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