時空軍火商

狂潮大隊長

第469章【騎兵】

書名:時空軍火商 作者:狂潮大隊長 字數:4411

大規模的騎兵衝擊防線,這樣的情景何平也是第一次實際看到,之前盡管也已經見識過幾次戰鬥,不過基本上都是雙方都沒有營寨和防線,而是在原野上直接進行對抗,雖說那樣的對抗當中,雙方部隊撞擊的瞬間也非常的壯觀,不過一方衝擊另一方的防線,這樣的場景,衝擊力也是絲毫不弱的。

齊家的騎兵數量明顯要比李家更多,在兵界這樣的二級文明世界,就算士兵們普遍有習武的習慣,兵器的使用技巧都相當不錯,個人戰鬥力算是很強了,可像這樣的大規模戰鬥,憑借的基本還是人數和氣勢,以及陣型和指揮,在這樣的戰鬥當中,騎兵已經可以算是大規模殺.傷性武器了,甚至可以說,一個領的部隊戰鬥力如何,和騎兵的數量有著直接的關係。

在冷兵器占主導的戰場上,成建製的騎兵部隊隻要能夠有足夠的距離讓戰馬衝鋒的速度提升到最高,那麽步兵肯定是擋不住的,若是步兵一方的裝備和實力等等因素很一般的話,騎兵部隊甚至有可能直接將步兵打個對穿,然後再從另一邊穿回來,步兵在麵對騎兵的時候沒有什麽優勢,能夠依靠的就隻有數量陣型,以及裝備,來抵擋騎兵的衝擊力。

齊家的騎兵很多,很大的一個原因就是齊家作為商人家族,經常能夠從其他的領當中將不少的好東西帶回來,再加上他們很早之前就和奧克蘭一方有貿易往來。而且在雙方關係惡化,開始戰爭之後,貿易都一直在秘密的進行當中。所以他們甚至還能夠將奧克蘭的不少好東西帶回來,在促進文明交融發展上,齊家倒是為這個世界做出了不小的貢獻。

而在齊家所帶回來的好東西當中,就有各地的馬匹,實際上在這個以馬和馬車作為主要交通的世界,就算不怎麽刻意,經常各地跑來跑去的商隊也會經常的更換馬匹。一方麵是因為傷病導致自己原有的馬匹無法繼續驅使,另一方麵則是每到一個地方,當地的馬匹當然是更加適合當地的地形和氣候。更換馬匹也就是必然之事了。

因此平化領匯集了天華和奧克蘭各地的各種馬匹,這些馬匹經過混養雜.交,總能夠誕生出一些非常優秀的新品種,而齊家也很聰明的將這些新品種大規模飼養。然後訓練成戰馬來使用。齊家甚至還有不少專門的軍馬場,所以齊家並不缺戰馬,自然也就不缺騎兵,而李家就很可憐了,他們的戰馬,其實很多都隻是專門用於負重和耕地的駑馬,然後從中挑選較為優秀的充當戰馬。

齊家不缺騎兵,因此可以投入大量的騎兵來對李家的防線進行衝擊。而李家沒有與齊家在平等的條件之下進行對抗的力量,所以他們不可能將部隊拉到平原上和齊家進行正麵對抗。隻能建立營寨,設立防線和陷阱,來緩解齊家騎兵的衝鋒,隻要騎兵失去了衝擊了,戰鬥力就會大打折扣,那個時候李家才有對抗的可能性。

騎兵的速度很快,幾乎就是在齊家的部隊開始衝鋒之後的瞬間,騎兵就已經衝到了李家的防線之前,接著,陷阱發動,陷馬坑這種簡單的陷阱對於騎兵還是很有效的,甚至都不用刻意的進行偽裝,一些陷馬坑是暗坑,坑比較深,而且上麵放了一些偽裝,可以讓騎兵在不知情的狀況下踩上去然後摔倒,還有一些直接就是明坑,就隻是挖了一個坑而已,但騎兵的速度太快,密度太高,沒有空間和時間進行閃避,稍微有點疏忽就會摔倒。

騎兵在衝鋒的過程中摔倒,那基本上就是必死無疑了,戰馬的速度那麽快,從上麵摔下來必定受傷,很可能還是重傷,而一旦受傷,就沒有能力去閃避後麵的其他騎兵的踩踏,而且前麵摔倒的騎兵和戰馬還會阻礙後麵的騎兵,讓騎兵的衝鋒減速,因此陷馬坑對於步兵來說,是一種非常有效並且非常簡單的對付騎兵的手段。

齊家的騎兵就算是訓練有素,但在這樣簡單粗暴的陷阱麵前,之前的訓練也是派不上用場的,很快,衝在最前麵的騎兵就有不少被陷馬坑絆倒,摔在了地上,一時間可以說是人仰馬翻,人的慘叫和馬的嘶吼混在一起,為戰鬥平添了不少的悲壯,而後麵的騎兵因為有了前麵騎兵的開路,繞過了這些障礙,繼續前進。

不過,接下來就是另外兩道防禦了,拒馬和箭塔,這兩種方式比起之前的陷坑來,更加的靈活,也更加的方便,但同樣的,效果也比不上陷馬坑,此時,齊家的部隊已經衝到了拒馬的麵前,拒馬本身是用削尖的木棒紮起來的柵欄,騎兵衝鋒時要是不加注意,就會連人帶馬撞在上麵,從而造成傷亡和減速,不過很顯然,齊家的部隊麵對這種老套的陷阱,並不是無可奈何。

之前的陷馬坑雖說沒有什麽太好的應對辦法,但是拒馬不同,因為拒馬並非是固定式的陷阱,和陷馬坑不同,拒馬是早就紮好之後,再去放在戰場上的,靈活的同時也就意味著根基不穩,齊家衝在最前麵的那些騎兵都拿著比起一般的長槍更長的叉子,他們早早的就將這超長的叉子放平,然後數人合力直接用叉子將拒馬從地上挑了起來,甩在了一邊。

拒馬隻有橫著放才有效果,豎著放的話作用麵太小,很容易就會被閃開,而且拒馬也隻是用繩子紮起來而已,有些在匆忙中完成的次品,或是時間太長沒有檢修的殘品,被騎兵們這麽一折騰就直接散架了,所以李家放出來的拒馬雖然不少,但能夠起到作用的卻寥寥無幾,並沒有對齊家的騎兵造成多少殺傷和減速。

而箭塔的效果雖然要比拒馬好一點,但數量太少,無法形成規模,當然,沒有箭塔的話,李家的弓箭手也能夠進行射擊,但那樣的話射程就不夠了,以騎兵的速度,地麵上的弓箭手根本來不及射出幾箭,騎兵就已經衝到麵前了,因此,到頭來能夠發揮出作用的就隻有陷馬坑,而齊家的騎兵一旦渡過這一難關,之後的路就簡單多了。

何平和文方以及幾名小隊長此時都通過望遠鏡看到,鬆江領部隊的將軍們此時已經開始組織部隊了,很顯然他們也非常清楚陷阱所能夠起到的作用也就是這樣了,剩下的就隻能依靠他們這些士兵親自來完成了,很快,在將軍們的指揮下,盾牌兵和長槍兵紛紛集中在了營寨大門和柵欄的後麵,準備抵禦齊家騎兵的衝擊。

何平和文方等一眾旁觀者紛紛屏住了呼吸,李家的部隊能否抵禦住齊家部隊的進攻,關鍵就看這第一次的騎兵衝鋒了,雖說何平並不認為齊家可以在第一次衝鋒當中就將李家的營寨攻破,但隻要對營寨的大門和柵欄造成一定程度的傷害,他們就能夠很快的衝破營寨的防線,和李家的部隊麵對麵了。

何平看向了李家的營寨,開始評估營寨的結實程度,看上去,那扇大門好像還算不錯,雖然也是木質的,不過非常的厚實,就算是騎兵,也很難快速的衝突,不過旁邊的柵欄就很一般了,盡管看上去都是用較粗的木樁釘入地下排成一排所製成,並且頂端也已經削尖,但問題在於這一帶的土質並不堅實,較為鬆軟,這樣的柵欄自然是根基不穩,麵對騎兵的衝擊力,似乎有點不夠。(未完待續……)

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