數據大魔王

筆下驚魔神

第二百九十三章 輕鬆突破

書名:數據大魔王 作者:筆下驚魔神 字數:4534

凝聚起的負麵能量元素再次像洪流一般聚集了起來,原本低於凝聚密度的靈魂空間,瞬間被釋放的混沌元素轉化的新負麵能量填的滿滿當當。

200%的魔力,無可匹敵的重壓,從小到大一步步引導著加入到魔力形成的鑽頭之中。

靈魂空間障壁已經不像過去那麽厚重的堅不可摧,雖然依舊很有韌勁,穿刺的鼓脹與疼痛感更是直接作用在靈魂之上,令人忍不住想要昏迷。

但這一切卻比過去不知道好上了多少倍,是的,亞瑟一點都感覺不到有什麽困難,駕輕就熟地突破了三次後。

原本應該驚險萬分的突破,在擁有混沌後,采用新方案和方法後,卻變得如此容易簡單。

做大的那關控製200%濃度的魔力不自我凝聚,同時還要旋轉在激烈的碰撞中鑿穿靈魂空間的過程,變得如此輕鬆。

讓魔力在100%的狀態就進行旋轉,然後靠著不斷釋放混沌元素讓這樣的旋轉越來越激烈。

靈魂障壁已經降到正常水平的亞瑟,根本不用積攢150%甚至200%的魔力再憋著發動突破。

隻需要緩緩地,緩緩地增加,一切就如同水到渠成,完美的讓人難以置信。

“我成了?”亞瑟剛剛還發下宏願,可當突破的一瞬間,他卻舉得好像沒什麽大不了的。

對混沌50%的控製度才開始突破實在太保守了,以混沌的質量30%,不20%就足夠了。

衝破後的第二空間如同**的怨-婦,急需要魔力的填補,亞瑟不敢分心,兢兢業業地開始吸納起四周遊離的魔力。按照巫師的傳統方法構築起空間的結構來。

現在亞瑟的第二儲魔空間,雖然已經突破,但還很脆弱。conAd1();如果不能及時填充,就算不完全退化。極有可能也達不到最佳的完美比例。

和靈魂空間1:1的大小,這才是第二儲魔空間最佳的比例,一個新的魔力儲存區域想要穩固,必須保持住平衡。

就像整個魔法世界,自然元素與負麵元素的世界需要平衡,那些遊離於主世界的元素世界同樣需要平衡。

沒有平衡那麽剩下的隻有混亂,世界混亂意味著毀滅,而法師混亂?爆體而亡這個詞可不是什麽武俠小說中的畫麵。

“哎……真是浪費。第二空間對魔力的需求量太大了,必須釋放足夠的混沌太能夠填滿。”亞瑟有些不滿意自己的吸魔效率,以往看來已經極高的速度,想要迅速填滿一個空空如也的儲魔空間實在太困難了。

更別說整個體內的魔力開始了第一次質變,靈魂空間中的魔力,在亞瑟的控製下,開始了有序的液化凝聚。

從氣態的魔力,變成如同液態的海洋。

這個過程非常有意思,如果身處在靈魂空間內,你就會發現。自己身邊原本如同薄霧的氣體消失不見了,如同憑空誕生,凝結出一顆顆小小的水球。

不過這些水球並沒有落在‘地上’。因為整個靈魂空間就是它們的歸屬,根本沒有地麵這個概念。

水球就懸浮在空中,等待附近其他‘水球’凝結後,緩緩靠攏聚合在一起,變成一個更大的水球。

這樣的過程在整個靈魂空間內上演著,凝聚融合,再凝聚再融合,這個過程本不該如此溫和。

特別是當靈魂空間被打開了一個空洞後,強大的吸力應該如同狂風暴雨般。吹拂在整個空間中,形成對巫師們的最後一道考驗。

不過亞瑟卻免了這個過程。conAd2();靈魂通道的另一頭,除了最初鑽過的那些魔力。早就被混沌給堵了個紮紮實實。

需要多少魔力,都由混沌來轉換,亞瑟靠著混沌轉化器,轉化的魔力,加在一起足足快1個單位。

你說什麽太少了?可別忘了,混沌和魔力的轉化比例可不是一般的大,這一個單位足可以轉化成20個單位的標準魔力,而且還是任何元素任選!

在混沌狀態下,亞瑟勉強能控製住0.5個單位的釋放狀態,不過一旦轉化成魔力,他和亮閃閃沒什麽區別。

對混沌控製度高,可是對魔力卻依舊還隻是3個魔力單位的控製力。

當然一旦等到魔力完成凝聚,魔力質量再次上升後,亞瑟預估混沌和液態魔力的濃度比例也將會下降到1:10的狀態。

而那時候,亞瑟對於魔力的控製量也會有所提升,他所需要控製的是魔力整體,而不是單個元素。

否則數以百萬級的元素,根本不可能被他麵麵俱到地控製住,對於法師和巫師更多的也隻是在引導,真正使用的也隻是一些引子。

巫師對於詛咒的控製力之之所以比法師強,其實根據訓練的方法也有關係。

因為主世界負麵元素稀少,巫師幾乎都是從單個元素開始慢慢辨認學會控製,從而才開始吸收凝聚的過程。

可是要是法師,就沒這麽複雜,像當初亞瑟教導給維克冥想,僅僅兩天就已經感知到了元素開始能夠引導吸收。

這入門的難度太低了,低到讓法師忽略了最細部的元素控製。

釋放魔法也隻能按照過去那些*師們開拓出的道路,依樣畫葫蘆,很多天賦出眾的法師,直到*師階級才發現,自己根本不懂魔法,還得從元素控製開始從頭研究。conAd3();

這樣做也有好處,那就是產量高,巫師數量實在太少了,哪怕是低階巫師培養出一個也不容易。

而法師就容易多了,雖然培養起來也不容易,但是隻要有些天賦,哪怕是硬推也能推到*師階級的水平。

從戰略的角度考量,*師階級絕對是足夠了,就連魔導士戰鬥時,大部分釋放的魔法也隻是*師階級。

隻不過數量更多,控製力更強,破壞力上卻沒有太大的差別。

略差於中階惡魔,但是魔法的威力卻足以傷害到中階惡魔和大批量壓製低階惡魔,這正是*師這個階級存在的必要性。

在戰場上他們也有一個適合的稱呼,那便是炮灰!(未完待續)

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